Fadhilah Alwan, N., dan S. Wahyu. “Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online Berbasis Metaverse Dengan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Mahasiswa”. Jurnal Pendidikan Dan Teknologi Indonesia, vol. 6, no. 1, Januari 2026, hlm. 22-40, doi:10.52436/1.jpti.1379.