[1]
I. Asyura, “Persepsi Mahasiswa Terhadap Implementasi Model PjBL Terintegrasi STEM melalui Game Interaktif Ular Tangga Berbasis Canva”, Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia, vol. 6, no. 10, hlm. 2168-2175, Okt 2026.