[1]
M. Masruroh dan M. Maghfiroh, “Penerapan Augmented Reality dan Game Family 100 untuk Meningkatkan Pemahaman Murid pada Materi Fikih Ibadah SMPN 1 Proppo”, Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia, vol. 5, no. 11, hlm. 3329-3341, Nov 2025.