Putri, M. A., Yulianti, D. dan Martha Fitri, D. (2026) “Gamifikasi dalam Pembelajaran: Strategi Meningkatkan Motivasi dan Gaya Belajar Generasi Z”, Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia, 6(5), hlm. 942-948. doi: 10.52436/1.jpti.1735.