Fadhilah Alwan, N. dan Wahyu, S. (2026) “Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online Berbasis Metaverse dengan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Mahasiswa”, Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia, 6(1), hlm. 22-40. doi: 10.52436/1.jpti.1379.