Arifin, H., & Ridlo, M. H. R. . (2025). Implementasi Gamifikasi Berbasis Metode Double Diamond pada Aplikasi Fitme Meningkatkan Retensi Pengguna dalam Program Penurunan Obesitas. Jurnal Pendidikan Dan Teknologi Indonesia, 5(8), 2311-2320. https://doi.org/10.52436/1.jpti.910