Asyura, I. (2026). Persepsi Mahasiswa Terhadap Implementasi Model PjBL Terintegrasi STEM melalui Game Interaktif Ular Tangga Berbasis Canva. Jurnal Pendidikan Dan Teknologi Indonesia, 6(10), 2168-2175. https://doi.org/10.52436/1.jpti.2069