Putri, M. A., Yulianti, D., & Martha Fitri, D. (2026). Gamifikasi dalam Pembelajaran: Strategi Meningkatkan Motivasi dan Gaya Belajar Generasi Z. Jurnal Pendidikan Dan Teknologi Indonesia, 6(5), 942-948. https://doi.org/10.52436/1.jpti.1735